Mapa kursuLEKCJA 05 / 05
Groove i rytmNowy materiał 25 min

Velocity — beat przestaje być plastikowy

Ten sam sample, zupełnie inna energia. Zmień siłę uderzeń, nie dokładaj dźwięków.

velocity-sensitive-pads16-levels-velocitystep-edit
01

Brzmi sztywno? Teraz mamy co zmienić.

Wszystkie haty na tej samej velocity potrafią brzmieć jak drukarka. Nie potrzebujesz nowego sampla. Potrzebujesz różnicy między mocnym a lekkim uderzeniem.

Zrobisz dwie wersje tego samego beatu: A — robot i B — dynamiczny. Rytm, BPM i sample zostają te same.

02

Co warto już mieć.

03

Zachowaj wersję A.

NA TWOIM MPC SAMPLE

Otwórz Full z L4 albo prosty beat z L1. W SEQ wybierz źródłową Sequence, trzymaj SHIFT + COPY (ERASE), naciśnij wolny pad i zwolnij przyciski. Źródło traktuj jako A, kopię jako B. Na potrzeby ćwiczenia możesz użyć 1 bara.

Akai User Guide 1.3.0 · features
NA TWOIM MPC SAMPLE

W Sample Mode wybierz hat. Naciśnij 16 LEVELS, potem SHIFT + 16 LEVELS, aż zobaczysz typ Velocity. Pady grają tym samym samplem z rosnącą siłą — to nie szesnaście różnych hatów.

Akai User Guide 1.3.0 · pad play
ZANIM UTKNIESZ
Jeśli lekkie i mocne uderzenia fizycznego pada brzmią tak samo, sprawdź Full Level (SHIFT + PAD 1) oraz Sample Mode → B1 do Amp Env → K3 Vel Sens. Vel Sens = 0 daje pełną velocity niezależnie od siły; 127 daje największą czułość. Manual Sample Mode.
04

Akcent to relacja, nie zawsze 127.

Velocity opisuje siłę uderzenia. W tym ćwiczeniu zmienia energię sampla, nie pozycję nuty w czasie. Swing to inny temat — teraz zostaw timing w spokoju.

Zacznij od powtarzanego schematu na kolejnych uderzeniach hatu:

mocno → lekko → średnio → lekko

Przykładowe wartości: 110 → 45 → 80 → 45. To punkt startu, nie jedyna właściwa odpowiedź. Ghost note jest jeszcze bardziej schowanym uderzeniem; nie musi konkurować z akcentem.

NA CO SŁUCHAĆ
Akcent powinien prowadzić ucho przez frazę. Jeśli każde uderzenie próbuje być z przodu, żadne nie jest akcentem. Porównuj A/B przy zbliżonej odczuwanej głośności.
05

Ten sam beat. Inny ruch.

Kliknij A · robot, potem B · dynamiczny. Wysokość słupków pokazuje velocity. Diagram nie odtwarza audio — te dwie wersje odsłuchaj na swoim MPC.

STEP SEQUENCER / 01 BAR

Nie zmieniaj rytmu. Zmień energię.

4/4 · Q 1/16
12345678910111213141516
Kick
Snare
Hat
Kliknij krok: włącz / wyłącz. Suwakiem ustaw velocity.

Szkic wizualny, bez audio. Wzór przepisz i odsłuchaj na MPC. Edycje diagramu nie są zapisywane; checkpointy są.

NA TWOIM MPC SAMPLE
  1. SHIFT + SEQ otwiera Step Edit. 2. Encoderem wybierz krok przy Q = 1/16. 3. Przyciskami −/+ wybierz zdarzenie hatu, nie kicka na tym samym kroku. 4. K3 ustawia velocity tego zdarzenia. 5. W A ustaw haty na 127. W B wpisz 110, 45, 80, 45, powtórz na kolejnych czterech hatach.
Akai User Guide 1.3.0 · step edit

Zostaw kick i snare bez zmian. Możesz też dograć własną dynamikę z padów w 16 Levels Velocity. Na tym etapie nie dokładaj uderzeń.

06

Przesadź. Potem cofnij.

ZEPSUJ → PORÓWNAJ → NAPRAW
W B ustaw słabe haty bardzo cicho, np. 15, a mocne na 127. Posłuchaj, czy rytm zaczyna się rwać. Podnieś słabe uderzenia, aż wróci ciągłość. Potem odwróć akcenty: lekko / mocno / lekko / średnio. Który układ pasuje do Twojego kicka?

Nie dodaliśmy ani jednej nuty. Jeśli wersja B jest gorsza, to też informacja — akcenty mogą walczyć z resztą beatu. Zmień jedną wartość i sprawdź ponownie.

07

Przenieś dynamikę do własnego Full.

Przerób haty w czterotaktowym Full z L4. W ostatnim takcie delikatnie zmień akcent, żeby zaznaczyć koniec frazy. Zachowaj wersję A do porównania. Zapisz projekt L05_VELOCITY przez SHIFT + PAD 16 → Save Project.

DO ZROBIENIA NA MPC
08

Sprawdź, nie tylko przeczytaj.

Zaliczaj to, co faktycznie zrobiłeś. Pomoc nie blokuje kolejnej lekcji.

Postęp lekcji0 / 5
09

Zostaw to pod ręką.

QUICK REFERENCE / L5
01

Velocity opisuje siłę uderzenia; nie zmienia czasu nuty.

02

Akcenty: mocno / lekko / średnio / lekko.

03

16 LEVELS → SHIFT + 16 LEVELS → Velocity.

04

Step Edit: SHIFT + SEQ; velocity wybranego eventu: K3.

Instrukcje MPC: oficjalny manual 1.3.0 (RevA).pad playstep editsample modefeatures
10

Kiedy będziesz gotowy.

KONIEC ZAKRESU MVP

Zrób własną wersję. Nie kolejny preset.

L6 — Swing jest następna w planie. Teraz porównaj swoje wersje A/B i wróć do Pad Lab.

Otwórz Pad Lab